第(2/3)页 【注意:持续时长由宿主的体质值决定,传输距离为10公里。】 这个特性简单粗暴,兔娘的属性值更强了。 而且这个转移意识……有点意思。 传输距离10公里,也是够远的。 不过这10%的数值增益是不是有点太保守了?估计很难改变兔娘只能打辅助的地位啊。 【怨骨反噬:尸傀受宿主伤害+50%,并可以存储宿主对自己造成的伤害,在达到一定阈值后可以手动自爆。】 “我去……” 沈炼骂了一句,系统这是受到了刚刚战斗的启发? 真是现学现用啊。 幸亏兔娘有着自愈的特质,不然这个技能完全是把尸傀变成消耗品啊! 除此之外,尸傀没有其他提升了,连辅助光环的数值都没变。 沈炼抿了下嘴,有点意犹未尽。 不过,这不是今天晚上的重头戏。 接下来,他将刚刚掉落的三个部位拿了出来。 【骸钉骨髓(A阶)】 【类别:内部器官(骨髓强化)】 【效果:体质+150,自愈能力+5。特效:骨刺】 【骨刺:躯干瞬间长出大量骨刺,刺穿皮肤,对近身敌人造成穿刺伤害,骨刺持续时,宿主的体质会缓慢降低。】 “嗯……可以用于近身反杀,就是不知道骨刺的硬度如何。” 直接装备即可。 然后,是葬送者腿部。 【葬送者腿部(A级):力量+150,体质+80,速度+16,腿部攻击力额外+15%,RAM占用+10。特效:践踏】 【践踏:腿部对倒地的敌人造成更多的伤害。】 这条腿部的粗细和目前装备的【哥布林十夫长腿部】差不多,但长度似乎有着10公分左右的差异。 “这就难办了,带上去一定会影响速度和肢体协调性。” 沈炼这个强迫症,是不允许这种情况发生的。 可惜的是,这条腿部的品阶是目前见到过的腿部中最高的,特效也不错,带不上实在太难受了。 “先往下看吧。” 最后,是那根寂灭之刀臂。 【寂灭之刀臂(A+级):力量+100,体质+180,速度-1,护甲穿透+25%(限刀臂),RAM占用+9。特效:死神】 【死神:刀臂造成的切割和刺穿伤口无法愈合,持续30分钟。】 这根刀臂和天启骑士那个完全相同。 造成的伤口无法愈合,能完全克制自愈型敌人。 “幸好刚才没让他扎一下,不然可就难受了” 第(2/3)页